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2020年6月18日,在25 历史 编辑 社区机器人
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年代2018年9月18日下午4 历史 赏金结束 社区机器人
年代2018年9月18日下午4 历史 请注意删除 社区机器人
2018年9月11日9:53 评论 添加 user12525 也许这利息太航空交流,这是一个非常有效的社区。
2018年9月10日,在7:07 评论 添加 JeopardyTempest 这个问题实际上是一个重复的早些时候问题在物理栈交流:江南电子竞技平台大气现象,导致凝结轨迹收敛的原因是什么?。看起来他们不给整个彻底那样,但是提供一个快速总结+参考进一步阅读,表明它确实是由于漩涡。(我也删除我的提问他们是否偏离基于他们的伟大的照片)
2018年9月10日,在6:51 评论 添加 JeopardyTempest 最后,而不是看到分歧,另一件事我想我可能已经注意到(尽管我不确定),它们之间的合并点不一样,但有一个流转移不到。一直想知道这是有关流中断而导致的飞机本身与两个喷气流交互。好问题!
2018年9月10日,在49 评论 添加 JeopardyTempest 但这绝对是有趣的有起初似乎并没有明显的变化,然后他们开始移动(我也可以验证看到这个)。我不知道只是因为放大作为他们的交互方法,所以起初他们只会促使不知不觉中,然后逐步提高利率。或者如果有某种临界长度,也许与流速有关,所以它要求他们之前在一定速度慢交互需要。
2018年9月10日,在46 评论 添加 JeopardyTempest 有趣的问题。我老实说,我没有看到他们不同的图片,只是保持引擎之间的分离大小先然后合并。不过,他们肯定做收敛,我被这个现象迷住了很多次。我想有一些合理的原因它与空气的热/速度这两个流,以及他们如何会激发空气运动。甚至与合并的漩涡在下水道或低压区域,除了直线代替旋转。
年代2018年9月10日,在32 历史 赏金开始 Gimelist
年代2018年9月10日,在32 历史 注意补充道 Gimelist 引起注意
2017年6月23日22:16 评论 添加 reevesii 也许它只是似乎收敛由于耗散到大气中。进一步从飞机航迹云,耗散的更多的时间。
2017年6月7日凌晨 评论 添加 弗雷德 对我来说,这更像是一种流体流动现象引起的湿度的空气,空气的自然non-turbulent飞机飞之前通过它与合成后由飞机和精简的空气通过空气移动
2017年6月7日,在0:29 历史 Gimelist 3.0 CC冲锋队
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