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一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

[!(随机漫步][1]][1]随机漫步
(来源:jburkardt people.sc.fsu.edu)

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

! [2 d随机噪声][2][1]:https://i.stack.imgur.com/suiBL.png [2]: https://i.stack.imgur.com/veC49.png二维随机噪声

一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

[!(随机漫步][1]][1]
(来源:jburkardt people.sc.fsu.edu)

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

! [2 d随机噪声][2][1]:https://i.stack.imgur.com/suiBL.png [2]: https://i.stack.imgur.com/veC49.png

一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

随机漫步
(来源:jburkardt people.sc.fsu.edu)

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

二维随机噪声

破碎的形象固定(点击“输出呈现”或“肩并肩”的区别;图像检索通过机器Wayback);更多信息,请参见https://gist.github.com/Glorfindel83/9d954d34385d2ac2597bbe864466259f
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一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

((随机!走][1]走][1]][1]
(来源:jburkardt people.sc.fsu.edu)

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

! [2 d随机噪声][2][1]:https://sc堆栈前苏联imguredu/ ~ jburkardt / m_src / random_walk_1d_simulationcom/walk_5_steps_500_plotsuiBL. png [2]: https://i.stack.imgur.com/veC49.png

一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

(随机!走][1]

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

! [2 d随机噪声][2][1]:https://sc前苏联edu/ ~ jburkardt / m_src / random_walk_1d_simulation/walk_5_steps_500_plot. png [2]: https://i.stack.imgur.com/veC49.png

一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

((随机!走][1]][1]
(来源:jburkardt people.sc.fsu.edu)

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

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冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

随机漫步![随机漫步][1]

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

二维随机噪声下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

! [2 d随机噪声][2][1]:https://people.sc.fsu.edu/ jburkardt / m_src / random_walk_1d_simulation / walk_5_steps_500_plot.png [2]: https://i.stack.imgur.com/veC49.png

一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

随机漫步

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

二维随机噪声

一个有趣的观点考虑来自你的假设恒定速率的降水。许多地球系统过程有重要的随机变化(或高维混沌)。考虑冰的质量守恒定律:

冰厚度变化量=(降水、质量)——(选择你最喜欢的过程,质量)。

(质量)和(质量)过程有明显的随机变化,无论是在空间和时间。当你把一个随机变量,一个特殊的事情发生了:你得到一个随机游走。下面的图显示了5个随机漫步

![随机漫步][1]

注意不同的随机漫步和时间分开吗?一个随机游走的属性,标准差所有走在一起,随着时间的平方根。如,所有的传播在给定的时间点上,生长时间的平方根成正比。如果随机游走并不是随机的,而是是恒定的,你会一条直线(这是你描述的这种情况)。

这是第一点是:降水的恒定速率导致冰层厚度的线性增加,越来越没有绑定。通过添加一些随机性近似自然更好,冰层厚度增长的速度是分数随时间而不是线性的。一个真正的随机漫步仍然是无限的,所以显然有一些负面的反馈机制在起作用就像前面提到过的帖子。

第二点(实际上是回答你的问题)。这是一个2 d表面,你可以作为二维随机场模型冰川地形。没有强迫,冰川地形实际上是一个扩散的动力学方程。随机强迫扩散表面有自然(或内部)截止长度范围,或规模高于冰不会成长。然而,这个截止规模将冰表面扩散系数的函数,而不是一个系统,并迫使之间的反馈机制。这是说,它可能是一个反馈机制,也可以是系统的设置由材料内部属性。我要看看有没有人写论文。

下图显示了一个示例的一个二维随机领域。我不知道它是如何生成的,但是它基本上是一种解决方案可以从二维扩散方程的随机强迫。

! [2 d随机噪声][2][1]:https://people.sc.fsu.edu/ jburkardt / m_src / random_walk_1d_simulation / walk_5_steps_500_plot.png [2]: https://i.stack.imgur.com/veC49.png

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