简短的回答是:因为因为冰是蓝色的。
现在我们要解释为什么似乎似乎完全透明的冰块和工业冰块。
它有有最透明的材料与事实不完全透明,和做而不是吸收(和/或分散)光的一部分是槽支安打他们。当透明度更适合一个特定的颜色(波长),材料会的这种颜色,多就像一个有色如何染色玻璃那给出了一个色彩的白光的槽经历它。
现在最重要的事实是,这“色”效应更强更厚的材料。让我们来一个标准的玻璃作为一个例子:当寻找槽通过的玻璃似乎似乎完全透明的,因为厚度太小,使其颜色明显。然而,如果你看看玻璃的边缘,它看起来绿色,显示的东西它显示了玻璃确实是绿色,但只有成为明显只有当看到槽通过一段足够厚。
同样,冰川冰是蓝色的,但这只能欣赏,如果你是块冰足够厚。我们可以看到这种效果在接下来的冰山的照片,是在哪里不同粗细的部分显示颜色分级显示一个颜色梯度等从透明到蓝色。
剩下的问题是:为什么他们是冰川然后不总是蓝色的?我们知道许多冰山(和深的雪)是白色的。相同的是雪槽,毕竟是冰的。
这里的关键是泡沫是泡沫。和的原因是,在为每个冰/空气界面,光线反射的一部分,只有一小部分槽通过。因此,的大多数更大的数量泡沫一块冰有有越少,的光就可以旅行槽前反弹。和继续深入的少冰那。因此,当你的观点光从泡沫冰,它会有了谷底经过少冰,的,因此有少距离获得的蓝色的色彩收到了。我做了这个图来帮助理解的想法:
在左边,一块冰与泡沫很少允许更长的旅行路径槽通过冰,诱导标志着光即将离任的蓝色色调。在右边,相反,如果光线会有很多泡沫反弹马上回来,只有一个非常微妙的色彩,或任何色彩。
雪的极端它这,哪一个因为它主要是空气(泡沫),只有一些小块的冰,这就是为什么它看起来很白。
一个有趣的衍生物是,:那些深蓝色的冰有开始下雪了。但是,随着的雪堆积,雪的重量上压缩,压缩的空气从改变从雪积雪直到你结尾最后达到的密度一块冰与泡沫(正式的它开始被认为是冰,雪或之前积雪与泡沫)。在大冰川,数百或数千米的冰可以施加这种压力泡沫泡沫的空间得到压实成为越来越小,直到消失,空气得到是溶解在成冰本身。
因此,这意味着越蓝色(和bubble-less和蓝色的)一块冰,它的意思是越它来了来了从更深层次在在冰川,…意义它也来旅行从进一步的冰川盆地和,因此,老了。所以,现在您可以识别深,老冰通过它的颜色。
给一个更熟悉的例子添加泡沫可以染成白色透明的东西,以鸡蛋为例白色的白人,这是trasparent是透明的与一个黄色的淡黄色的色彩。但是,随着为什么你鞭子,添加在泡沫,它开始将它在酥皮那哪一个完全是白色的。
然而,有一个技巧来,甚至可以使蓝色的的颜色的白人的雪明显。这是让如果你让一束光来反弹很多次在它上面很多次,每次它会穿过一些冰,得到一点蓝色的色调每一次后,足够次反弹它看起来毫无疑问蓝色。这就是你看到看一个雪洞的入口,或在冰川裂缝。在洞穴里的光来自于更深层次的有有反弹许多次在周围墙上成为并成为蓝: