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卡米洛·Rada
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剩下的问题是:为什么冰川然后不总是蓝色的?正如我们所知,许多冰山和雪是白色的。

这里的关键是泡沫“泡沫”。原因是,对于每一个冰/空气界面,光线反射的一部分,只有一小部分能够顺利进行。因此泡沫一块冰的数量越大,越光能够进行深入的冰。因此,当你把光从更多的泡沫冰,大部分会经过少冰,从而有更少的距离获得蓝色色调。我做了这个图来帮助理解的想法:光与泡沫冰图

剩下的问题是:为什么冰川然后不总是蓝色的?我们知道许多冰山和雪是白色的。

这里的关键是泡沫。原因是,对于每一个冰/空气界面,光线反射的一部分,只有一小部分能够顺利进行。因此泡沫一块冰的数量越大,越光能够进行深入的冰。因此,当你把光从更多的泡沫冰,大部分会经过少冰,从而有更少的距离获得蓝色色调。我做了这个图来帮助理解的想法:光与泡沫冰图

剩下的问题是:为什么冰川并不总是蓝色的?正如我们所知,许多冰山和雪是白色的。

这里的关键是“泡沫”。原因是,对于每一个冰/空气界面,光线反射的一部分,只有一小部分能够顺利进行。因此泡沫一块冰的数量越大,越光能够进行深入的冰。因此,当你把光从更多的泡沫冰,大部分会经过少冰,从而有更少的距离获得蓝色色调。我做了这个图来帮助理解的想法:光与泡沫冰图

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卡米洛·Rada
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(图片来自peakglass.ca)

同样,冰川冰是蓝色的,但这只能欣赏,如果你是块冰足够厚。我们可以看到这种效果在接下来的冰山的照片,在不同粗细的部分显示一个颜色梯度从透明到蓝色。冰的颜色

剩下的问题是:为什么冰川并不总是蓝色?我们知道许多冰山(和白雪皑皑)是白色的。

然而,有一个技巧,甚至可以使白人的蓝色雪明显。如果你让光线反弹它很多次,每一次它会穿过一些冰,每次一点蓝色的色调,和足够的反射后看起来毫无疑问蓝色。这就是你看到的入口处时冰川雪洞或裂缝。来自更深层次的在山洞里的光线反弹在墙壁和变得更蓝更多次:在这里输入图像描述(图片来自outdoorlifenorway.com)

同样,冰川冰是蓝色的,但这只能欣赏,如果你是块冰足够厚。我们可以看到这种效果在接下来的冰山的照片,在不同粗细的部分显示一个颜色梯度从透明到蓝色。冰的颜色

剩下的问题是:为什么冰川并不总是蓝色?我们知道许多冰山(和白雪皑皑)是白色的。

然而,有一个技巧,甚至可以使白人的蓝色雪明显。如果你让光线反弹它很多次,每一次它会穿过一些冰,每次一点蓝色的色调,和足够的反射后看起来毫无疑问蓝色。这就是你看到的入口处时冰川雪洞或裂缝。来自更深层次的在山洞里的光线反弹在墙壁和变得更蓝更多次:在这里输入图像描述

(图片来自peakglass.ca)

同样,冰川冰是蓝色的,但这只能欣赏,如果你是块冰足够厚。我们可以看到这种效果在接下来的冰山的照片,在不同粗细的部分显示一个颜色梯度从透明到蓝色。冰的颜色

剩下的问题是:为什么冰川并不总是蓝色?我们知道许多冰山(和)是白色的。

然而,有一个技巧,甚至可以使白人的蓝色雪明显。如果你让光线反弹它很多次,每一次它会穿过一些冰,每次一点蓝色的色调,和足够的反射后看起来毫无疑问蓝色。这就是你看到的入口处时冰川雪洞或裂缝。来自更深层次的在山洞里的光线反弹在墙壁和变得更蓝更多次:在这里输入图像描述(图片来自outdoorlifenorway.com)

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简短的回答是:因为因为冰是蓝色的
现在我们要解释为什么似乎似乎完全透明的冰块和工业冰块。

最透明的材料与事实不完全透明,和而不是吸收(和/或分散)光的一部分是槽支安打他们。当透明度更适合一个特定的颜色(波长),材料会这种颜色,就像一个有色如何染色玻璃给出了一个色彩的白光的槽经历它。

现在最重要的事实是,“色”效应更强更厚的材料。让我们来一个标准的玻璃作为一个例子:当寻找通过的玻璃似乎似乎完全透明的,因为厚度太小,使其颜色明显。然而,如果你看看玻璃的边缘,它看起来绿色,显示的东西它显示了玻璃确实是绿色,但只有成为明显只有当看到通过一段足够厚。

在这里输入图像描述玻璃

同样,冰川冰是蓝色的,但这只能欣赏,如果你是块冰足够厚。我们可以看到这种效果在接下来的冰山的照片,在哪里不同粗细的部分显示颜色分级显示一个颜色梯度等从透明到蓝色。在这里输入图像描述冰的颜色

剩下的问题是:为什么他们冰川然后不总是蓝色的?我们知道许多冰山(和深的雪)是白色的。相同的是雪槽,毕竟是冰的。

这里的关键是泡沫是泡沫原因是,每个冰/空气界面,光线反射的一部分,只有一小部分通过。因此,大多数更大的数量泡沫一块冰越少,光就可以旅行槽前反弹。和继续深入。因此,当你的观点从泡沫冰,它会了谷底经过少冰,,因此有距离获得蓝色的色彩收到了。我做了这个图来帮助理解的想法:在这里输入图像描述光与泡沫冰图

在左边,一块冰与泡沫很少允许更长的旅行路径通过冰,诱导标志着光即将离任的蓝色色调。在右边,相反,如果光线会有很多泡沫反弹马上回来,只有一个非常微妙的色彩,或任何色彩。

雪的极端,哪一个因为它主要是空气(泡沫),只有一些小块的冰,这就是为什么它看起来很白。

一个有趣的衍生物是,:那些深蓝色的冰开始下雪了。但是,随着雪堆积,雪的重量上压缩,压缩空气从改变从雪积雪直到你结尾最后达到的密度一块冰与泡沫(正式的它开始被认为是冰,雪或之前积雪与泡沫)。在大冰川,数百或数千米的冰可以施加这种压力泡沫泡沫的空间得到压实成为越来越小,直到消失,空气得到溶解本身
因此,这意味着蓝色(和bubble-less和蓝色的)一块冰,它的意思是来了来了从更深层次冰川,意义旅行从进一步的冰川盆地和,因此,老了。所以,现在您可以识别深,老冰通过它的颜色。

给一个更熟悉的例子添加泡沫可以染成白色透明的东西,以鸡蛋为例白色的白人,这是trasparent是透明的与一个黄色的淡黄色的色彩。但是,随着为什么鞭子,添加泡沫,它开始在酥皮哪一个完全是白色的。在这里输入图像描述做酥皮

然而,有一个技巧,甚至可以使蓝色的的颜色白人的雪明显。这是让如果你让一束光反弹很多次在它上面很多次,每次它会穿过一些冰,得到一点蓝色的色调每一次后,足够反弹它看起来毫无疑问蓝色。这就是你看到看一个雪洞的入口,或在冰川裂缝。在洞穴里的光来自于更深层次的反弹许多周围墙上成为并成为蓝:在这里输入图像描述

简短的回答是:因为冰是蓝色的。现在我们要解释为什么似乎完全透明的冰块和工业冰块。

最透明的材料与事实不完全透明,和吸收(和/或分散)光的一部分是槽他们。当透明度更适合一个特定的颜色(波长),材料会这样的颜色,一个有色玻璃给出了一个色彩的白光的槽它。

现在最重要的事实是,“色彩”效应更强更厚的材料。让我们来一个标准的玻璃作为一个例子:当寻找的玻璃似乎完全透明的,因为厚度太小,使其颜色明显。然而,如果你看看玻璃的边缘,它看起来绿色,显示的东西玻璃确实是绿色,而是变得明显只有当看到一段足够厚。在这里输入图像描述

同样,冰川冰是蓝色的,但这只能欣赏,如果你是块冰足够厚。我们可以看到这种效果在接下来的冰山的照片,不同粗细的部分显示颜色分级从透明到蓝色。在这里输入图像描述

剩下的问题是:为什么他们并不总是蓝色的?我们知道许多冰山是白色的。相同的是雪槽,毕竟是冰的。

这里的关键是泡沫原因是,每个冰/空气界面,光线反射的一部分,只有一小部分。因此,大多数泡沫一块冰越少,光就可以旅行槽前反弹。和光有了谷底,更少的色彩收到了。我做了这个图来帮助理解的想法:在这里输入图像描述

在左边,一块冰与泡沫很少允许更长的旅行路径冰,诱导标志着光即将离任的蓝色色调。在右边,相比之下,如果有许多气泡光马上回去用一个非常微妙的或任何色彩。

雪的极端,哪一个它主要是空气(泡沫),有些小块的冰,这就是为什么它看起来很白。

一个有趣的衍生物是,那些深蓝色的冰开始下雪了。但如雪堆积雪的重量上压缩,压缩空气,直到你结尾一块冰与泡沫(正式的它开始被认为是冰,雪或之前积雪)。在大冰川,数百或数千米的冰可以施加这种压力泡沫得到压实成为越来越小,直到消失,空气得到溶解冰。因此,bubble-less越多和蓝色的一块冰,它的意思是来了从更深层次冰川,意义也从进一步的冰川盆地和,因此,老了。所以,现在您可以识别深,老冰通过它的颜色。

给一个更熟悉的例子添加泡沫可以染成白色透明的东西,以鸡蛋为例白色的,这是trasparent与一个黄色的色彩。但是,随着为什么鞭子,添加泡沫,它把在酥皮完全是白色的。在这里输入图像描述

然而,有一个技巧做的颜色白人的雪明显。这是让一束光反弹很多次,每次它将穿过一点冰蓝色色调,经过足够了它看起来毫无疑问蓝色。这就是你看到看一个雪洞的入口,或在冰川裂缝。在洞穴里的光来自于更深层次的反弹更多次墙上成为蓝:在这里输入图像描述

简短的回答是:因为冰是蓝色的
现在我们要解释为什么似乎完全透明的冰块和工业冰块。

最透明的材料与事实不完全透明,和而不是吸收(和/或分散)光的一部分支安打他们。当透明度更适合一个特定的颜色(波长),颜色,材料会就像如何染色玻璃提供了色彩的白光经历它。

现在最重要的事实是,“色”效应更强更厚的材料。让我们来一个标准的玻璃作为一个例子:当寻找通过的玻璃似乎完全透明的,因为厚度太小,使其颜色明显。然而,如果你看看玻璃的边缘,它看起来绿色,它显示了玻璃确实是绿色,但只有成为明显的时通过一段足够厚。

玻璃

同样,冰川冰是蓝色的,但这只能欣赏,如果你是块冰足够厚。我们可以看到这种效果在接下来的冰山的照片,在哪里不同粗细的部分显示一个颜色梯度等从透明到蓝色。冰的颜色

剩下的问题是:为什么冰川然后不总是蓝色的?我们知道许多冰山(和深的雪)是白色的。

这里的关键是泡沫原因是,每个冰/空气界面,光线反射的一部分,只有一小部分通过。因此,更大的数量泡沫一块冰,光将会越少继续深入。因此,当你的观点从泡沫冰,它会经过少冰,,因此有距离获得蓝色的色彩。我做了这个图来帮助理解的想法:光与泡沫冰图

在左边,一块冰与泡沫很少允许更长的旅行路径通过冰,诱导标志着光即将离任的蓝色色调。在右边,相反,如果光线会有很多泡沫反弹马上回来,只有一个非常微妙的色彩,或任何色彩。

雪的极端,因为它主要是空气(泡沫),只有一些小块的冰,这就是为什么它看起来很白。

一个有趣的衍生物:那些深蓝色的冰开始如雪。但是,随着雪堆积,雪的重量上压缩,压缩空气改变从雪积雪直到你最后达到的密度一块冰(与泡沫)。在大冰川,数百或数千米的冰可以施加这种压力泡沫的空间得到压实越来越小,直到消失,空气溶解本身
因此这意味着蓝色(和bubble-less)一块冰,来了从更深层次冰川意义旅行从进一步的冰川盆地和,因此,老了。所以,现在您可以识别深,老冰通过它的颜色。

给一个更熟悉的例子添加泡沫可以染成白色透明的东西,以鸡蛋为例白人,这是透明的与一个淡黄色的色彩。但是,随着鞭子,添加泡沫,它开始变成酥皮哪一个完全是白色的。做酥皮

然而,有一个技巧,甚至可以使蓝色的白人的雪色明显。如果你让一束光反弹很多次,每次它会穿过一些冰,得到一点蓝色的色调每一次后,足够反弹它看起来毫无疑问蓝色。这就是你看到的入口处时冰川雪洞或裂缝。在洞穴里的光来自于更深层次的反弹许多周围墙上并成为蓝:在这里输入图像描述

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