12日事件
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2019年3月11日20:57 历史 编辑 卡米洛·Rada
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2019年2月6日23:30 评论 添加 卡米洛·Rada @Gimelist这正是我的意思,不是地下水。这个类比可能会让人困惑,但这就是为什么我指定了“火山爆发槽”。但我不知道除了火山作用,还有哪些过程可以释放岩石中的水。
2019年2月6日22:46 评论 添加 Gimelist 要记住的一点是:在固体地壳和地幔中,有大量的水被锁在矿物质中。只考虑“地下水”就会漏掉很多。
2019年2月4日23:55 回答 添加 user15107 时间轴得分:4
2019年2月4日22:01 评论 添加 卡米洛·Rada @Spencer正如你从启发这个问题的问题中看到的,我非常精确地思考了水分流失到太空,就像它可能发生在火星上一样。然而,作为一个思想实验,为了使讨论更简单,我要求的是所有水突然消失的情况,而不是大气逃逸的逐渐损失。
2019年2月4日21:35 审查 关闭票
2019年2月5日8:22
2019年2月4日21:18 评论 添加 斯宾塞 这取决于你把除去的水放在哪里。这可能更适合Worldbuilding SE因为它涉及到由一些未指定的过程产生的场景。
年代2019年2月4日17:28 历史 建议 轨道上的亮度竞赛 Cc by-sa 4.0
语法、清晰
2019年2月4日17:23 审查 建议编辑
年代2019年2月4日17:28
2019年2月4日16:49 回答 添加 时间轴得分:2
年代2019年2月4日14:22 回答 添加 卡米洛·Rada 时间轴得分:10
年代2019年2月4日14:22 历史 卡米洛·Rada Cc by-sa 4.0
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