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4月25日11时 投票 接受 辛格:
在4月24日21:39 回答 添加 大卫Hammen 时间轴分数:6
在4月24日18:02 历史 编辑 辛格: 4.0 CC冲锋队
添加1字符的身体
在4月24日17:37 评论 添加 辛格: @Jean-MariePrival绝对的教育,谢谢!
在4月24日17:35 历史 编辑 辛格: 4.0 CC冲锋队
添加24个字符的身体
4月24日在7:32 评论 添加 让-玛丽•Prival 有趣的问题!一些海底通道可以通过浊度雕刻电流:en.wikipedia.org/wiki/Turbidity_current摘自维基百科文章:“他们通过树叶的地面流冲刷和腐蚀”,后来,“大型和快速移动的浊度电流可以雕刻隘谷和峡谷的海底大陆边缘”。我不是说这里的情况,我想提到的另一种选择的过程,可以创建这样的海底形态。
在4月23日18:38 历史 编辑 辛格: 4.0 CC冲锋队
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4月23日在十七29 历史 编辑 辛格: 4.0 CC冲锋队
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年代在4月23日17:11 审查 第一个问题
4月23日在32
年代在4月23日17:11 历史 辛格: 4.0 CC冲锋队
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