我将试着换种尝试描述你的有趣的问题一些这些注意事项:
在大陆范围内,流水没有显著的惯性,所以水在流最大坡度。河是一条沿着大陆之后的最大局部斜率在任何地方通过。
让你感到惊奇的(我理解)是这样的事实大陆主要由河流流排水不断下坡的。当水缺乏一个下坡的路(地方地形最低),它形成了一个湖。所以,引人注目的是,有这样的地形最小值相对较少,湖泊和沼泽,在我们的大陆。
如果这条河向上在海洋里,它很长是由大陆的大小和它的弯曲处。如果它结束向上在一个内陆河关闭,internally-drained,陆内盆地,然后根据定义的河流将形成一个湖泊最低现货盆地。
因为大陆周围的海洋的水平之上,很明显,大陆和海岸之间的任何位置,每条路径,平均下坡的。大陆地区低于海平面的定义内流水(见3),因此他们流失internally-drained湖泊。
提供了一些斜坡,侵蚀使河网逐渐巩固的地形以典型的利率0.01到1毫米/年。河流横向移动只有当他们达到更容易在非常平坦的地区,失去他们宽松的能源和沉淀的存款的沉积物负载,形成蜿蜒和沼泽。
地球上1.17亿个湖泊只占据4%的地表[1]。其余的大陆大陆表面有一个向下的斜坡,提供了为水,一条河来流。甚至内陆河流域盆地主要由河流枯竭,尽管这些排水关闭湖泊而不是海洋。
重要的是,大湖是相对罕见的,因为它们是短暂的:一旦形成构造和地球动力学的运动地形的变化他们往往消失两个过程:
考虑与一个纯粹的随机地形景观形成的。因为它将包含许多湖泊许多地方他们的最陡下降路径不会有一个下坡退出铅大海。进程A和B会填补这个湖泊和侵蚀他们的网点,使这种地形最小值和建立消失正常的用越来越少的湖泊河流网络。