编辑标题
链接
milancurcic
  • 5 k
  • 1
  • 28
  • 41

为什么WRF通常在3:1嵌套比配置吗吗?

在WRF应用程序中,嵌套域一直用于天气/空气质量建模感兴趣的地方在一个更高的分辨率。

下面的图一个例子来说明。说明了这一点:

在这里输入图像描述

我注意到网格分辨率外之间的比率(粗)域和内心(细)域总是3:1(在这种情况下= > 12:4)

有任何理由方面的物理过程或计算?

的比例是3:1有利于边界之间的交互?

我期待你的答案。

为什么WRF通常在3:1嵌套比配置吗

在WRF应用程序中,嵌套域一直用于天气/空气质量建模感兴趣的地方在一个更高的分辨率。

下面的图一个例子来说明。

在这里输入图像描述

我注意到网格分辨率之间的比率外(粗)域和内在(细)域总是3:1(在这种情况下= > 12:4)

有任何理由方面的物理过程或计算?

的比例是3:1有利于边界之间的交互?

我期待你的答案。

为什么WRF通常在3:1嵌套比配置吗吗?

在WRF应用程序中,嵌套域一直用于天气/空气质量建模感兴趣的地方在一个更高的分辨率。下面的图说明了这一点:

在这里输入图像描述

我注意到网格分辨率外之间的比率(粗)域和内心(细)域总是集3:1

有任何理由方面的物理过程或计算?的比例是3:1有利于边界之间的交互?

编辑标签;编辑标题
链接
milancurcic
  • 5 k
  • 1
  • 28
  • 41

为什么WRF总是被设置最常见的配置在3:1嵌套比

链接
汉Zhengzu
  • 2.4 k
  • 1
  • 12
  • 24

为什么WRF总是被设定在3:1嵌套比

在WRF应用程序中,嵌套域一直用于天气/空气质量建模感兴趣的地方在一个更高的分辨率。

下图是一个例子来说明这一点。

在这里输入图像描述

我注意到网格分辨率之间的比率外(粗)域和域内(细)总是被设置在3:1(在本例中= > 12:4)。

有任何理由方面的物理过程或计算?

的比例是3:1有利于边界之间的交互?

我期待你的答案。

Baidu
map