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\ begingroup美元

我设计一个幻想设置某月角色扮演(和潜在的小说)的目的。我已经决定,大陆是坐落在一些虚构的星球的杆轴向倾斜与地球。我的问题是:有可能在欧洲大陆实现环境条件至少有点类似今天的欧洲?

我的理解地球的气候是波兰人,虽然极度寒冷,降水也很干燥。我已经明白,这主要是由于轴向倾斜,但我不确定。我听说在变暖的地球历史的一部分这两极植被——可能甚至经常高压区域?

我想大陆可以居住的方法之一是布满淡水河流,来自冰川高一些山脉之上。我猜这样的极附近的山是合理的(我不认为大陆板块的运动和相互作用是依赖的纬度,是吗?)

谢谢提前你的巨大贡献!

\ endgroup美元
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  • \ begingroup美元 可以回答这个问题的某些方面在南极洲——我们有一个高山和极地大陆冰川。我认为这里的肉可能是是否合理的一个类似地球的行星有一个气候温和的两极在海平面仍保留在山区冰川作用。这是我没有资格回答:-) \ endgroup美元
    - - - - - -半日西蒙
    2014年7月15日在9:04
  • 2
    \ begingroup美元 更好的问题Worldbuilding \ endgroup美元
    - - - - - -Jan Doggen
    2017年10月25日11:01
  • \ begingroup美元 @JanDoggen——不幸的是,它是不可能同意迁移问题超过60天,这就是为什么我投票结束。 \ endgroup美元
    - - - - - -
    2017年10月25日,在38
  • 1
    \ begingroup美元 我关闭这个问题投票的八卦,因为它属于worldbuilding.stackexchange.com \ endgroup美元
    - - - - - -arkaia
    2017年10月25日在52。丢下

2答案2

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\ begingroup美元

很基本的解释为什么波兰的方式,注意,来自太阳的太阳辐射分布在一个更大的区域。因此你会得到更少的辐射每平方米。因此它是冷。

寒冷的空气可以容纳水蒸气少。这样很干(每空气体积的水质量)在寒冷的地区。干燥的空气显然可以提供更少的降水。如果你的极地大陆是温暖的,你会看到更多的降水。

大规模的天气现象确实是主要由地球自转。这样你有沿着波兰人更稳定的条件。然而,复杂的地形(山)会严重干扰这些条件。这是平流层臭氧空洞的原因是小得多比在南半球在北半球:之间有更多的混合不同的空气在北方地区。在对流层效果更加明显。

\ endgroup美元
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    \ begingroup美元

    除了上面的回答(我意识到这也许是一个古老的问题,更好的为世界建筑),但是我们知道气候,有些微妙的变化可以有相当大的影响。

    如果你增加轴向倾斜几度,让阳光冬天夏天更大的变化,让寒冷的冬天和温暖的夏天,但温暖的夏天的效果是,冰川会更难生长。你也可以增加地球的温室气体。

    你也可以创造更多的海洋表面积和更少的土地。海洋是良好的温度稳定剂和强劲的洋流,你可能会得到一个全年温暖的水流向大陆旗杆上,导致北极变暖的土地,欧洲一样温暖的比地球上其他地方类似的纬度,因为温暖的大西洋中。更多的海洋表面积和强大的海洋运输可能是最简单的解释,创建一个常规的热空气流吹到你大陆旗杆上。

    或者你可以给地球一个慢旋转和长天(冷夜),但是在夏天的时候,雪都融化在一天的时间越长,也防止冰川积累。对于你的场景,山脉冰川是不错,但是你不想冰川蔓延的土地就像我们在格陵兰岛和南极洲。温暖的南极大陆,你需要一些组合的效果,防止缓慢增长。

    冰川生长在陆地上和海洋环流的下降被认为是导致始于大约260万年前的冰河时期。同样,土地在杆被认为是导致什么卡鲁冰河时代。你需要一种机制来让你的土地上极温暖的(如上图)的一些机制。

    河流径流:

    河水通常(但不总是)需要雪融化。如果你有很多的雪,融化(如喜马拉雅山),这将创建大量的大型河流但我不认为这些河流温暖的土地非常有效。河流应对土地温度和雪/冰融化和天气模式,超过他们控制。其他方法如更多的温室气体,一个更大的海洋与强大的输送机或一些轨道的变化是我能想到的最好的方法为你的场景。

    \ endgroup美元

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