我一直在寻找一个地图显示各大洲投影变形的实际大小,是免费的,但无济于事。每个地图我发现特定的投影类型和显示大陆不成比例。甚至这一个,声称“不说谎”似乎相当扭曲。
我不是专家,但我确实有一些3 d图形背景,所以我决定试一试。我把大陆板块的球面投影地图,投射到一个球体,然后创建一个多边形网格包含所有大陆上球体,然后给到2 d空间和放松边长度符合他们的相对长度在3 d空间尽可能多和像素信息转移到由此产生的紫外线地图。注意,我没有考虑这个星球是一个不完美的球体,这可能是一个小错误的来源。结果:
它看起来很像Dymaxion投影,虽然我的结果似乎不太扭曲了,可能是因为前者是项目在前,而低分辨率网格展开:
是我足够精确的结果,或者是我的工作流遗漏了什么东西?在后者的情况下,我会感激准确表示的引用,或者至少一些信息我做错了什么以及如何提高我的结果。