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\ begingroup美元

我试图创建一个非常简单的水力侵蚀模拟heightmap。

我用曼宁的方程来计算速度和放电。Hjulstrom我样品的图来表示关键限制侵蚀或从河床沉积材料——现在假设一个均匀的颗粒大小,但是以后我打算添加4种不同的大小。我使用各种来源的信息来选择一个相对最好的适合曼宁粗糙系数在不同的情况下。

我一直未能找到公式如下:

  1. 流粒子大小的能力
  2. 率或数量为一个粒子侵蚀的大小
  3. 率或量沉积粒度

大量的材料提到增加速度平方或放电有效或体积测量输出,例如,但是我还没有见过像一个公式除了找到关键限制自己。

谁能提供一些基本公式,或者点我估计一些材料,可以帮助我吗?不需要完美的精度,所以即使一个很粗略的近似。

\ endgroup美元
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  • \ begingroup美元 沉积一层彩色沙子像新奇玩具和图表进度需要削弱各层。 \ endgroup美元
    - - - - - -LazyReader
    截止。八点四十三分已2021年9月26日
  • \ begingroup美元 @LazyReader谢谢你的建议,但我不认为会帮助我。我需要能够估计这些值任意粒子大小、速度,等。所以速度给定的特定值,放电,水力半径,粒子直径,等等,什么是流能力,率或侵蚀,数量和/或沉积速率或数量? \ endgroup美元
    - - - - - -丹尼尔
    2021年9月28日早上1。38分到来

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