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\ begingroup美元

我读到峡谷的高原长期侵蚀的结果但有模拟我可以玩更好地理解这一现象吗?

\ endgroup美元
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  • 2
    \ begingroup美元 得到一些沙子,把它作为一个5厘米厚层大约一平方米。它没有完全平坦,而是即使,应该有一个缓坡。现在得到了一些水,轻轻的倒在高架的广场。水将会向下运行,在这个过程中洗去/侵蚀沙滩上,雕刻的小峡谷。恩,你自己的模拟。 \ endgroup美元
    - - - - - -埃里克
    2021年11月22日10:06

2答案2

6
\ begingroup美元

我猜你正在谈论陆上(相对于潜艇)峡谷,和大多是思维的数值(而不是物理)模型。

我希望有数值模型适合潜艇应用程序,但我还没找他们。有物理模型的河流,但是我认为他们是更适合“软”三角洲等沉积系统建模,泛滥平原等。

这里有一些例子的数值模型在Python中,从research-grade的(但如果是我,我可能会开始的我扔在最后):

PyBadlands

荒地模型的草图

开源面向框架,允许评估沉积物运输、景观动态和沉积盆地演化的影响下的气候,海浪和构造

看报纸。得到的代码。

Landlab

这是一个高级工具包构建模型,但他们的文档指向各种各样的例子,其中一些与景观演化。例如,参见下面的Terrainbento和空间。

查看这个网站。读一个漂亮的海报。得到的代码。

Terrainbento

这个包是建立在Landlab(上图),比较不同地球表面大量的建模策略。

看报纸。得到的代码。

空间

另一个方案,基于Landlab,这次研究同步建模冲积和基岩的侵蚀和运输。

看报纸。得到的代码。

其他一些我遇到的:

\ endgroup美元
    1
    \ begingroup美元

    不确定一个模型你可以玩,但也有一些非常有趣的视频的模型:

    https://www.youtube.com/results?search_query=landscape +侵蚀+模型

    \ endgroup美元

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