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地层学,研究岩石或土壤层(层),最初是作为地质学的一个分支。然而,它通常是应用于其他学科,特别是在考古学和paleonthology。作为一个考古学家(尽管不是一个字段考古学家),我了解地层学教从考古学的角度来看。所以我很好奇其他学科的方法如何从考古地层学不同。我特别interrested地质-因为它是主要的地层学和原始的纪律,因为考古的地质时间是非常不同的。

我知道等基本原则叠加定律原始原理水平状态是常见的。另一方面,时间(数百或数千年x数百万年之前),材料的地层学研究人类文化(沉积物通常由x岩石)和约会的方法不同。

但这些差异如何影响“理论”的方法?它通常是不可能用铁锹挖1亿老地层是自然的,但如何解释呢?

是地质地层可视化哈里斯矩阵什么的也很相似吗?有什么特殊的原则,在很老的地层通常仅适用于什么?或者是地质地层学简单,所以一些考古地层学规则不适用?有什么区别各种地层单位(层和削减,或其他特征)?如果是,哪些类别通常区分?

\ endgroup美元

    2答案2

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    \ begingroup美元

    在我看来,没有明显的差异。然而,过程不符合叠加原理。在地质学、层折叠,有可能导致逆时代的关系。包的沉积物也可以推动在其他层,例如造山运动,所以订单甚至重复序列,几乎像洗牌扑克牌。也有可能,例如,岩浆岩石渗透并生成层老岩体内年轻多了。深度,质量是添加到地壳岩石融化和凝固而冷却,单位不同的年龄可以找到彼此平行(在地层环境中)。因此,叠加原理只适用于沉积岩和疏松的沉积物,没有经历和重大的构造活动。但是,我也可以想象,考古材料(尽管不是广泛)可中断在特定环境中活跃的构造在起作用或例如冰川向前推材料产生重复序列。

    扩大后的第二部分。建立地质地层学等身体接触和通过测量结构形状的罢工和地层倾角(地质学的一个分支构造地质学。很少获得创建曝光开放日等矿山、矿井挖了坑。也有可能(如考古学)使用地球物理方法来推断层地质雷达、地震学等。应该是这里提到的方法和基岩与疏松的沉积物可能有差异,我冒昧地说,考古学和疏松的沉积物的研究很相似使用测试坑和取心的理解传输机制理解如何以及为什么某些沉积物层存在。

    可视化pof地质数据通常是在部分或日志的boireholes试图观察之间的连接部分。在基岩,那里不仅是垂直可变性也显著水平,如火成岩,获得一个精确的图像是非常困难的

    \ endgroup美元
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      \ begingroup美元 是的,反在考古地层学是罕见,但有时它发生。你不回答另一部分——地层单位(地层)可能特定于考古类型学和其他特性也用于地质地层? \ endgroup美元
      - - - - - -帕维尔V。
      2014年4月16日在10:56
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    \ begingroup美元

    考古和地质地层之间的主要区别是考古挖掘和存款的沉积物,在地质、一些样品或化石来描述露头,但主要任务描述和相关性,在考古学主要任务只是挖掘和描述。

    你提到的其他巨大的差异是地质年龄为基础年代地层表位于地质事件和考古时代是建立在人类使用的工具在史前史和历史。

    约会年龄估计的方法完成同样的原则,但涵盖了几百万年的地质时代和ε并不重要,更容易授予一个时代一个年代地层表。

    都有不同的阶层是如何关联的科学。在地质空间相关性可能多达整个世界(例如Cretaceous-Paleogene灭绝,富含铱水平在不同的地方在地球上看到),考古学相关是基于人口的空间分布具有相似的文化,更广泛的空间维度。

    与哈里斯地质地层可视化矩阵什么的也很相似吗?是地质地层学简单,所以一些考古地层学规则不适用?

    哈里斯矩阵和其他技术和原则用于考古在地质地层复杂和不习惯。在考古地层学的细节层次的描述继承较高,成为必不可少的正确建立详细的登记。

    \ endgroup美元

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