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\ begingroup美元

在一个与我之前的问题相关的问题中。我正在建造一个幻想世界。我已经计算出了大陆的海拔高度,以及不同纬度的空气/风向,以及平均和季节性的温度。

我在确定气候时忽略了降雨。我有一个大概的想法,随着潮湿的空气进入内陆,根据海拔变化和温度可能会下雨。然而,如果有人能提供一个更精确的公式或答案,假设气团撞击陆地时每立方米携带一定量的水,平均(每日或每月或其他)降雨量应该发生多少。例如,在20摄氏度下,空气在100%湿度下每立方米能破17.3克。我可能错误地假设降雨量将主要取决于空气在向内陆移动时必须上升的高度。

其次是空气团在水上移动时湿度增加的速率。

想象一下,有一个气团在海洋上移动,然后在陆地上移动,然后可能又回到另一段水域上,然后再次撞击陆地。这些都是我在试图确定气候时所面临的问题

\ endgroup美元
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  • \ begingroup美元 请记住,这样的17.3 g/m$^3$实际上是地球特有的,所以你可能仍然有更多的自由——混合比例可能很大程度上取决于大气压力(所以像引力值和大气成分)。 \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日12:13
  • \ begingroup美元 一些地方的降雨与海拔变化有关,但这不是一个简单的因素。看一下我们分配而且海拔高度.靠近海平面的地方,如佛罗里达,和高海拔的地方,如科罗拉多落基山脉,都有很多。死亡谷在海平面附近/以下,降水很少大盆地相当高,但非常干燥。 \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日12:31
  • \ begingroup美元 潮湿的空气向上流动,地形特征尖锐的地方会下雨。在远离这些水体的山的阴影面深处而无法获得水分的地方将会干燥。空气中的水分(绝对)量确实随着海拔的升高而减少,这也解释了横跨美国中部的降水的东西梯度。 \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日12:33
  • \ begingroup美元 (参见我对你的评论另一个问题进一步讨论降水问题作为一个整体。我猜你所能做的就是尽量权衡这些因素,并尝试在布局上进行猜测。这些年来,我看到不少人问过类似的问题,许多人确实希望他们的幻想世界尽可能现实……但由于缺乏地质和气候模型,这将是相当遥远的。好好利用它?: - d \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日12:42
  • \ begingroup美元 你可能会发现反向模型更简单。在总含水量,海拔和降水率之间建立一个简单的关系。然后给空气分配水分含量,给你一个令人满意的降水分布。 \ endgroup美元
    - - - - - -haresfur
    2018年8月29日22:48

1回答1

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\ begingroup美元

可能的降雨量受到若干空间和时间因素的制约。降雨模型本身就是一个巨大的课题。你可以参考一下链接对于模拟过程有一个很好的想法&也许通过假设一些参数对你的站点影响最小来调整一些基本方程来粗略估计。

\ endgroup美元

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