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\ begingroup美元

在我前一个问题有关。我在建造一个幻想世界的过程。我有陆地海拔都在空气/风方向不同纬度和温度平均和季节性。

我丢失在决定气候是降雨。我有一个粗略的降雨量可能随着潮湿的空气内陆基于高程变化和温度。然而,如果有人可以提供更精确的公式或回答多少(每日或每月)平均降雨量应该假设空气质量达到土地携带一定量的克水每立方米。例如在20度摄氏17.3克每立方米空气洞在100%湿度。我可能错误地假设降雨将在很大程度上基于高度多少空气爬向内陆移动时。

第二个是什么速度气团在水上旅行增加湿度。

想象我在海洋气团移动然后在陆地上可能再次对另一段水前土地。这些类型的问题我在试图确定面临气候

\ endgroup美元
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  • \ begingroup美元 记住这样一个17.3 g / m ^ 3会Earth-specific美元,所以你可能还有一些更多的自由——混合比率很可能完全依赖于大气压力(所以像重力值和大气成分)。 \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日12:13
  • \ begingroup美元 降雨在某些地方与高程变化,但它不是近一个简单的因素。看一看我们分配海拔高度。海平面附近的地方,像FL,在高海拔的地方,像科罗拉多落基山脉,都有不少。死亡谷是附近/低于海平面,得到最小的降雨,大盆地是很高,但非常干燥。 \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日,31
  • \ begingroup美元 潮湿的空气流动起来锋利的地形特征将多雨的地方。地方阻止访问水分被深等山脉的阴影从水体将干燥。(绝对)在空气中大量的水分与海拔降低,这也解释的东西梯度降雨在中央。 \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日,在12:33
  • \ begingroup美元 (参见我的评论你另一个问题进入进一步的讨论降水问题作为一个整体。我猜你所能做的就是试着权衡这些因素最佳的话,你可以试着猜的布局。我看过不少人问类似的问题这些年来,许多人都希望自己的幻想世界尽可能真实的……但短的地质和气候模型,这将是相当遥远。把最好的吗?:- d \ endgroup美元
    - - - - - -JeopardyTempest
    2018年6月2日,在42
  • \ begingroup美元 你可能会发现更容易做一种反向的模型。开发一个简单的关系总含水量、海拔和降水率。然后分配水分的空气给你一个令人愉快的降水的分布。 \ endgroup美元
    - - - - - -haresfur
    2018年8月29日,在22:48

1回答1

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\ begingroup美元

可能的降雨量是受制于几个因素,空间和时间。降雨模型本身就是一个巨大无比的话题。你可以参考这个链接模拟过程的有一个好主意&也许适应一些粗略估计的基本方程的假设一些参数作为最低限度影响你的网站。

\ endgroup美元

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