我想生成一个景观和我想包括现实主义的土壤厚度。数据我已经是高度,角点和水分给定的点。
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1\ begingroup美元 土壤厚度没有关系的高度、坡度角或水分。这是相关的基石(风化)(en.wikipedia.org/wiki/Weatherin)]&土壤侵蚀与运输。 \ endgroup美元- - - - - -弗雷德2019年11月24日18:44
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\ begingroup美元 @Fred im目前模拟雨水侵蚀。所以我也应该保存侵蚀数据(带走了多少一度和沉积是多少),以这些数据为土壤厚度吗? \ endgroup美元- - - - - -马克:2019年11月24日19:53
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\ begingroup美元 侵蚀取决于岩石的类型、极端温度、植被、rainfall.etc。除了产品,侵蚀土壤厚度取决于腐烂植物性物质的积累。 \ endgroup美元- - - - - -迈克尔Walsby2019年11月24日21:45
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\ begingroup美元 @Fred:和其他有机物的数量。“土壤”包括例如大积累近organic-free风化花岗岩,比如你发现东部山脉吗?或在另一个极端,“达夫”——分解树叶的深层,明目的功效,矿物成分很少,你发现在一些森林吗? \ endgroup美元- - - - - -jamesqf2019年11月25日在5:18要
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\ begingroup美元 它可以是任何东西,泥土、沙子、砾石,基岩层的顶部。我不需要确切的成分。 \ endgroup美元- - - - - -马克:2019年11月25日,在28
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