蓝色的小时是航海《暮光之城》的一部分,当天空很蓝。这个蓝色出现因为Chappuis同温层臭氧吸收红光。
航海《暮光之城》的后期,在太阳接近地平线的方位有一个发光的斑点的颜色变化从握到淡黄色到白色(这是一个相互影响Chappuis吸收,瑞利内散射,和灭绝)和消退背景蓝色(由于存在多个散射),像以下图片:
上面的照片来自60.3°N 32.6°E,在岸边的拉多加湖21:47 UTC + 3 2019-04-14。(忽略W和NW标记,他们的余数是我手工reprojection从鱼眼的角度来看,我忘记删除它们在保存)。到目前为止一切顺利,似乎意义以及匹配仿真通过CalcMySky Stellarium后或多或少地增加曝光的截图:
现在,当我看日落从毛里求斯(20.4°S 57.4°E),通过肉眼和使用我的相机,航海黄昏总是似乎是粉红色的。周围的天空蓝的天顶确实有一些提示,但一般一切,尤其是明亮的blob接近地平线的时候,一点也不像照片在Stellarium拉多加湖或仿真。这是这个粉色的《暮光之城》的样子,捕获在十八25 2023-05-30 UTC + 4:
请注意,这不是所谓的余辉中寻找(其确切的原因这个问题),余辉已经淡出我看这个“航海粉红的”。
我第一次怀疑,这可能是由于不同臭氧柱上面拉多加湖(~ 400 DU)与毛里求斯(~ 270 DU),但是模拟告诉我颜色的差异只会在饱和的蓝色,保留相同的定性的画面。
所以我想知道,是什么原因这样一个激进的《暮光之城》的大陆之间的颜色差异在拉多加湖和海洋在毛里求斯吗?我感兴趣的一个详细的解释,这样我就可以做一个新的模型,这个粉红的气氛和繁殖。