这是一个非常有趣的话题,因为气候和地表模型变得更加强大和具有较高分辨率的数据可用,它可以包括城市土地瓷砖在模型中。最大的不同的城市区域和自然区域地表反照率和热容。建筑物和道路与深色表面反照率较低和吸收更多的阳光和热量。建筑材料尤其是混凝土比热容低于自然植被,它能加热容易和温暖的晚上周围,产生热岛效应。高层建筑集群在市中心还创建一个城市在近地表大气边界层,这改变了风速和因此影响蒸散和热扩散。因此它也陷阱空气污染物导致光化学烟雾。在市区交通和工厂产生高浓度的气溶胶,氮氧化物,CH4产生臭氧通过二次污染。对流层臭氧气体是极其危险的生物,它会引发哮喘和减少植物的光合作用。灰尘和PM2.5颗粒也可能引发更高的沉淀,因为它作为吸湿核下雨水滴形成。城市通常是由有效的排水系统,以避免洪水。 This however reduce the evaporation and transpiration from rain event and cause lower relative humidity. These properties of urban area are incorporate into the land surface model. One of the model that did this is the Joint UK Land Environment Simulator (JULES). It has a land tile that is specifically dedicated to urban area [\[Young, 2014, presentation\]][1]. It can be used to test the urban canyon effect, heat island effect and the impact of building green roofs and sky garden etc. More detail about the model can be found here: http://jules.jchmr.org/content/about#overview [1]: http://jules.jchmr.org/sites/jules.jchmr.org/files/Young_0.pdf
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