马丁开始写程序在GW基本Tandy 1000 TL / 2在8年级,但并未真正了解软件设计直到高中工作时在LP-C LP-Mud噩梦。他浪费了太多的时间写软件只是工作时为了好玩的零售支付账单。
马丁拿起专业工作经验作为一个私人承包商对澳大利亚的夜间娱乐游戏男孩前进最终街机游戏。装货标题下他带他试图进入一个全职在行业中的位置但最终功亏一篑。失望,马丁决定回到学校来充实他的技能。在这个过程中他发现他喜欢解决问题和复杂系统的设计超过了游戏开发。他毕业在(或接近)的类大学密尔沃基分校计算机工程学士学位。
今天他在企业管理技术团队工作在四/图形。
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