就像许多在我之前的人一样,毫无疑问也有许多在我之后的人一样,我是一个几乎从我记事起就对玩游戏和设计游戏非常感兴趣的人(这是我在改变世界之后的第二大激情-是的,我让自己的一生都失望了^_~)。
我的个人发展从10岁以下一直是STOS > QuickBASIC > PASCAL…然后我就变得冷漠了(这不是一门不好的语言——但当时我对它的看法变得模糊了),我就不再写代码了。从那以后,我还掌握了基本的HTML和一点SQL。
多年来,我一直对学习C或Visual BASIC,甚至Delphi(由于其根源)很感兴趣——最近我开始学习c#——我使用YouTube是为了自我学习,但说我有一个基本的掌握对我来说是乐观的。
我感兴趣的游戏开发领域包括:
- 游戏机制
- 伪智能(AI)
- 世界建筑
- 数字怪异(代码就是自由)
我希望:
- 学习c#(可能更多)而不成为负担
- 编写一些很酷的游戏
- 不要再放弃
不,我不想成为独狼,但我也不觉得我的项目比别人的更有价值。该发生的就会发生。